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Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?

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EAN : 9782724621808 - Auteur : Pierre-Jean BENGHOZI - Editeur : SCIENCES PO - Nb de pages : 0 - Le jeu vidéo s'est imposé au tournant du siècle comme un secteur majeur aux côtés des industrie...
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Le jeu vidéo s'est imposé au tournant du siècle comme un secteur majeur aux côtés des industries culturelles traditionnelles que sont l'édition de livres la musique enregistrée le cinéma ou encore la télévision. S’appuyant sur un ressort anthropologique et portée par une vague d’innov
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