Jeux vidéo : l'industrie culturelle du XXIe siècle ?
Neuf
EAN : 9782724621808 - Auteur : Pierre-Jean BENGHOZI - Editeur : SCIENCES PO - Nb de pages : 0 - Le jeu vidéo s'est imposé au tournant du siècle comme un secteur majeur aux côtés des industrie...
Le jeu vidéo s'est imposé au tournant du siècle comme un secteur majeur aux côtés des industries culturelles traditionnelles que sont l'édition de livres la musique enregistrée le cinéma ou encore la télévision. S’appuyant sur un ressort anthropologique et portée par une vague d’innov
Êtes-vous certain de vouloir signaler ce commentaire ?
Signalement envoyé
Votre signalement a bien été soumis et sera examiné par un modérateur.
Votre signalement ne peut pas être envoyé
Donnez votre avis
Avis envoyé
Votre commentaire a bien été enregistré. Il sera publié dès qu'un modérateur l'aura approuvé.
Votre avis ne peut être envoyé
EAN : 9782724621808 - Auteur : Pierre-Jean BENGHOZI - Editeur : SCIENCES PO - Nb de pages : 0 - Le jeu vidéo s'est imposé au tournant du siècle comme un secteur majeur aux côtés des industrie...