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Apprendre à programmer avec Scratch 3 - Jeux et applications mathématiques - 2e édition en couleurs

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EAN : 9782340034983 - Auteur : - Editeur : ELLIPSES - Nb de pages : - Livre en couleursCe livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la ...
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Livre en couleursCe livre a pour but d'initier de manière ludique le lecteur à la programmation informatique. Aucune connaissance préalable n'est nécessaire.Les chapitres s'enchaînent de manière progressive et permettent d'apprendre les notion
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